Pong, con el único cambio que ha merecido la pena en cincuenta años: la bola arrastra tras de sí una simulación de fluidos real, así que el campo recuerda cada peloteo que has jugado en él.
Jugar ahora ▸ — en solitario contra la máquina para la tabla de récords, o 1 contra 1 con alguien de la red.
El original de los salones recreativos, con una bola que quema una estela a través de una simulación de fluidos. Las partidas en solitario van a la tabla de récords.
Pong fue el primer producto de Atari, en 1972, y es el juego que demostró que existía una industria. No fue el primer videojuego — Tennis for Two lo precede en catorce años y Spacewar! en diez — pero fue el primero en el que la gente corriente metió monedas, y el prototipo se averió, cuenta la historia, porque la caja del dinero estaba demasiado llena.
Ha sobrevivido porque es el juego completo más pequeño que existe. Dos palas, una bola, una regla. No queda nada que quitarle, y por eso todos los salones recreativos que han existido han tenido uno.
Golpea con los bordes de la pala, no con el centro. Una bola golpeada descentrada sale con un ángulo más cerrado y llega a un sitio al que la máquina tiene que desplazarse; una bola golpeada justo en el centro vuelve recta a una velocidad que siempre puede manejar.
Los peloteos largos merecen cultivarse en vez de cortarse. La bola se acelera según continúa el peloteo, y una bola rápida en ángulo cerrado es lo único que gana de verdad a una máquina que nunca se despista.
Mira el fluido. La estela no es solo decoración: te enseña el recorrido de los últimos tiros, que es la forma más rápida de ver que llevas rato devolviendo todo al mismo sitio.
La bola empuja un campo de velocidad real mientras viaja, y el campo lleva un tinte que se desvanece en unos segundos. En la práctica, la estela se enrosca y se desplaza en vez de dibujar una línea recta, y puedes leer en la pantalla la forma del último peloteo. Corre en la GPU y no afecta a dónde va la bola.
Sí: elige pong y busca rival, y entras en cola con el pong como tema. La siguiente persona que quiera el mismo juego acaba en una conversación en directo contigo y el campo se abre entre los dos.
Los goles colados a la máquina en una partida en solitario. Las partidas contra otro miembro van a tu registro de victorias y derrotas.
Tetris, Chess, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: contra una máquina o contra una persona.