Pong, com a única mudança que valeu a pena em cinquenta anos: a bola arrasta atrás de si uma simulação de fluidos de verdade, então o campo lembra cada troca de bola que você jogou nele.
Jogar agora ▸ — sozinho contra a máquina para o placar, ou 1 contra 1 com alguém da rede.
O original dos fliperamas, com uma bola que queima um rastro através de uma simulação de fluidos. Partidas sozinho vão para o quadro de recordes.
Pong foi o primeiro produto da Atari, em 1972, e é o jogo que provou que havia uma indústria. Não foi o primeiro videogame — Tennis for Two é catorze anos mais velho e Spacewar! dez — mas foi o primeiro em que gente comum pôs moedas, e o protótipo famosamente parou de funcionar porque o cofre estava cheio demais.
Sobreviveu porque é o menor jogo completo que existe. Duas raquetes, uma bola, uma regra. Não sobrou nada para tirar, e é por isso que todo fliperama que já existiu teve um.
Bata com as bordas da raquete, não com o meio. Uma bola batida fora do centro sai num ângulo mais fechado e chega onde a máquina precisa se deslocar para alcançar; uma bola batida bem no centro volta reta numa velocidade que ela sempre dá conta.
Trocas longas valem a pena cultivar, não encerrar. A bola acelera conforme a troca segue, e uma bola rápida num ângulo fechado é a única coisa que realmente vence uma máquina que nunca perde a concentração.
Olhe o fluido. O rastro não é só enfeite — ele mostra o caminho dos últimos tiros, que é o jeito mais rápido de perceber que você vem devolvendo tudo para o mesmo lugar.
A bola empurra um campo de velocidade de verdade enquanto viaja, e o campo carrega um corante que some em alguns segundos. Na prática, o rastro se enrola e vaga em vez de traçar uma linha reta, e você consegue ler na tela o formato da última troca. Roda na GPU e não afeta para onde a bola vai.
Sim — escolha pong e procure um adversário, e você entra na fila com pong como assunto. A próxima pessoa que quiser o mesmo jogo cai numa conversa ao vivo com você e o campo abre entre vocês.
Gols marcados contra a máquina numa partida sozinho. Partidas contra outro membro vão para o seu histórico de vitórias e derrotas.
Tetris, Chess, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: contra uma máquina ou contra uma pessoa.