ARCADE // PONG

Một quả bóng.
Mười mạng.

Pong, với thay đổi duy nhất đáng làm trong năm mươi năm: quả bóng kéo theo sau nó một mô phỏng chất lỏng thật, nên mặt sân nhớ từng loạt bóng bạn từng đánh trên đó.

Chơi ngay ▸ — một mình đấu máy để lên bảng điểm, hoặc 1 đối 1 với ai đó trên mạng lưới.

Bóng lỏng · 10 mạng · không giới hạn điểm

Bản gốc từ tiệm game thùng, với quả bóng đốt một vệt xuyên qua mô phỏng chất lỏng. Lượt chơi một mình được ghi lên bảng kỷ lục.

Nơi mọi thứ bắt đầu

Pong là sản phẩm đầu tiên của Atari, năm 1972, và là trò chơi xác lập rằng có tồn tại một ngành công nghiệp. Nó không phải trò chơi điện tử đầu tiên — Tennis for Two ra trước nó mười bốn năm và Spacewar! mười năm — nhưng nó là trò đầu tiên người bình thường bỏ xu vào, và cỗ máy nguyên mẫu nổi tiếng vì hỏng do hộp tiền quá đầy.

Nó sống sót vì đây là trò chơi hoàn chỉnh nhỏ nhất từng có. Hai vợt, một bóng, một luật. Không còn gì để bỏ bớt nữa, và đó là lý do mọi tiệm game thùng từng tồn tại đều có một cái.

Cách chơi

  1. Di chuyển vợt để giữ bóng trong cuộc. Chuột, chạm, hoặc phím mũi tên.
  2. Mỗi quả bóng bạn đưa qua được cỗ máy là một điểm, và không có giới hạn điểm — một lượt chơi kéo dài đúng bằng sức bạn chịu.
  3. Bạn bắt đầu với mười mạng và mất một mạng mỗi lần bóng lọt qua bạn. Hết mạng là lượt chơi kết thúc và điểm số lên bảng.
  4. Bóng tăng tốc khi loạt bóng kéo dài, và góc bóng rời vợt phụ thuộc vào chỗ nó chạm vợt. Toàn bộ kỹ năng nằm ở đó: bạn đang nhắm, chứ không chỉ chắn.

Vượt qua cỗ máy

Đánh bằng mép vợt, đừng đánh bằng giữa. Quả bóng chạm lệch tâm sẽ đi ra với góc gắt hơn và rơi vào chỗ cỗ máy phải chạy mới tới; quả bóng chạm đúng giữa sẽ bay thẳng về với tốc độ mà nó luôn xử lý được.

Những loạt bóng dài đáng được nuôi dưỡng thay vì kết thúc sớm. Bóng nhanh dần theo loạt đánh, và một quả bóng nhanh ở góc gắt là thứ duy nhất thực sự thắng được một cỗ máy không bao giờ mất tập trung.

Hãy nhìn dòng chất lỏng. Vệt bóng không chỉ để trang trí — nó cho thấy đường đi của mấy cú vừa rồi, và đó là cách nhanh nhất để nhận ra bạn đang trả bóng về cùng một chỗ.

Câu hỏi

Mô phỏng chất lỏng để làm gì?

Quả bóng đẩy một trường vận tốc thật khi bay, và trường đó mang theo phẩm màu phai đi trong vài giây. Trên thực tế, điều đó khiến vệt bóng cuộn và trôi thay vì vẽ một đường thẳng, và bạn có thể đọc hình dáng loạt bóng vừa rồi ngay trên màn hình. Nó chạy trên GPU và không ảnh hưởng tới hướng bóng.

Tôi chơi với người khác được không?

Được — chọn pong và tìm đối thủ, bạn vào hàng chờ với pong làm chủ đề. Người tiếp theo muốn cùng trò chơi ấy sẽ rơi vào một cuộc trò chuyện trực tiếp với bạn và mặt sân mở ra giữa hai người.

Cái gì được tính cho bảng kỷ lục?

Số bàn ghi được qua cỗ máy trong lượt chơi một mình. Ván đấu với thành viên khác đi vào thành tích thắng–thua của bạn.

Phần còn lại của khu trò chơi

Tetris, Chess, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: đấu với máy hoặc đấu với người.