ARCADE // TETRIS

Bảy hình.
Giếng cuối còn đứng.

Trò chơi khối rơi, với hai thứ khiến nó là một trò chơi chứ không phải một món đồ chơi: một đường cong cấp độ rồi sẽ đánh bại bạn, và chế độ đấu nơi mỗi hàng bạn xóa lại rơi xuống giếng của người khác.

Chơi ngay ▸ — một mình đấu máy để lên bảng điểm, hoặc 1 đối 1 với ai đó trên mạng lưới.

Bảy hình · tấn công bằng gạch vụn · giếng cuối còn đứng

Ai cũng nhận cùng những khối theo cùng thứ tự. Xóa hàng để lấy điểm, hoặc để vùi giếng của người khác — lượt chơi một mình được ghi lên bảng kỷ lục.

Những hình khối đến từ đâu

Tetris do Alexey Pajitnov viết ở Moskva năm 1984, trên một máy Elektronika 60 không có đồ họa — bản đầu tiên vẽ các khối bằng dấu ngoặc vuông. Bảy hình là bảy cách khác nhau để ghép bốn ô vuông cạnh kề cạnh, tên trò chơi từ đó mà ra, và việc tập hợp ấy là đầy đủ chứ không phải do ai thiết kế giải thích phần lớn lý do trò chơi này chưa bao giờ cần một phần tiếp theo.

Dạng thi đấu đến sau. Lối chơi hiện đại dựa trên bộ xáo túi — bảy khối được chia thành một bộ bảy đã xáo, nên bạn không bao giờ nhận bốn khối S liên tiếp và cũng không phải chờ mãi khối thẳng — và dựa trên gạch vụn: những hàng bạn xóa sẽ dâng lên dưới chân đối thủ. Cả hai đều có ở đây.

Cách chơi

  1. Các khối rơi xuống giếng. Xoay và trượt chúng sao cho lấp đầy trọn hàng; hàng đầy sẽ biến mất và mọi thứ phía trên tụt xuống.
  2. Xóa nhiều hàng cùng lúc có giá trị cao hơn hẳn theo tỷ lệ, và xóa bốn hàng bằng khối dài — một tetris — là cao nhất. Nối chúng liên tiếp còn cao hơn nữa.
  3. Cứ mười hàng thì lên một cấp và các khối rơi nhanh hơn. Không có giới hạn điểm và không có hồi kết: lượt chơi kéo dài cho tới khi giếng chạm trần.
  4. Trong trận đấu, những hàng bạn xóa hiện ra thành gạch vụn dưới đáy giếng của đối thủ, đẩy chồng khối của họ lên. Cả hai nhận cùng những khối theo cùng thứ tự từ một hạt giống chung, nên không ai có thể bị chia bài xấu hơn người kia.

Chơi cho giỏi

Giữ chồng khối phẳng và chừa một cột trống cho khối dài. Gần như mọi lượt chơi của người mới đều kết thúc y hệt nhau — một bề mặt lởm chởm với cái lỗ rộng một ô nằm dưới ba hàng mà chẳng khối nào với tới — và gần như mọi tiến bộ đều nằm ở chỗ đừng tạo ra cái lỗ ấy ngay từ đầu.

Dùng ô giữ và đọc phần xem trước. Các khối được chia theo túi bảy, nghĩa là chuỗi khối thực sự đoán được trong ngắn hạn: nếu bạn đã thấy năm khối trong túi, bạn biết hai khối còn lại buộc phải là gì.

Trong trận đấu, thời điểm quan trọng hơn số lượng. Gửi bốn lần xóa nhỏ là cho đối thủ bốn cơ hội đào lên; gửi một lần xóa lớn, hoặc một chuỗi liên tiếp, sẽ tới nhanh hơn mức họ dọn kịp.

Câu hỏi

Mọi người có nhận cùng những khối không?

Trong trận đấu thì có. Cả hai giếng được cấp khối từ một hạt giống duy nhất của máy chủ với cùng bộ xáo túi, nên chuỗi khối giống hệt nhau cho cả hai và kết quả hoàn toàn nằm ở chỗ hai người xử lý ra sao.

Cái gì được xếp hạng?

Chỉ những lượt chơi một mình, theo điểm. Ván đấu với thành viên khác đi vào thành tích thắng–thua của bạn — một điểm số tạo ra trên máy của người khác thì không thể kiểm chứng, nên nó không bao giờ xếp hạng ai cả.

Chơi trên điện thoại được không?

Được, với nút điều khiển trên màn hình, và bàn chơi giữ cho màn hình không tắt trong lúc bạn chơi.

Phần còn lại của khu trò chơi

Pong, Chess, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: đấu với máy hoặc đấu với người.