Игра про падающие фигуры — с двумя вещами, которые делают её игрой, а не игрушкой: кривая уровней, которая рано или поздно тебя обыграет, и режим дуэли, где каждая убранная тобой линия падает в чужой стакан.
Играть сейчас ▸ — в одиночку против машины ради таблицы рекордов, или один на один с кем-то из сети.
Всем выпадают одинаковые фигуры в одинаковом порядке. Убирай линии ради очков — или чтобы завалить чужие стаканы. Одиночные забеги идут на доску рекордов.
Тетрис написал Алексей Пажитнов в Москве в 1984 году на «Электронике-60» без графики — первая версия рисовала фигуры скобками. Семь фигур — это семь различных способов соединить четыре квадрата сторонами, отсюда и название; а то, что этот набор полон, а не придуман, во многом объясняет, почему игре никогда не понадобилось продолжение.
Соревновательная форма появилась позже. Современная игра держится на мешке-рандомайзере — семь фигур раздаются перемешанным набором по семь, так что четыре S подряд не выпадут, а длинную ждать вечно не придётся — и на мусоре: убранные тобой линии поднимаются под соперником. Есть и то и другое.
Держи стопку ровной и оставляй одну колонку под длинную фигуру. Почти каждый забег новичка кончается одинаково — рваная поверхность и дыра шириной в клетку тремя рядами ниже, куда уже ничем не достать, — и почти всякое улучшение сводится к тому, чтобы эту дыру вообще не создавать.
Пользуйся слотом удержания и читай превью. Фигуры раздаются мешками по семь, а значит последовательность на короткой дистанции действительно предсказуема: если ты видел пять из мешка, ты знаешь, какими должны быть оставшиеся две.
В дуэли важнее момент, чем объём. Четыре мелкие уборки дают сопернику четыре возможности откопаться; одна крупная или цепочка подряд приходит быстрее, чем он успевает разгрести.
В дуэли — да. Оба стакана наполняются из одного серверного зерна одним и тем же мешком-рандомайзером, так что последовательность у вас одинаковая, и результат целиком в том, как вы двое с ней справились.
Только одиночные забеги, по очкам. Партии против другого участника идут в твою статистику побед и поражений: результат, полученный на чужом компьютере, проверить нельзя, поэтому он никого не ранжирует.
Да, с экранным управлением, и доска не даёт экрану гаснуть, пока ты играешь.
Pong, Chess, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: против машины или против человека.