Les échecs complets — roque, prise en passant, promotion, règle des cinquante coups, tout — contre cinq machines sur une échelle, ou contre une autre personne dans une conversation où vous la voyez réfléchir.
Jouer maintenant ▸ — seul contre la machine pour le classement, ou en tête-à-tête avec quelqu'un du réseau.
De vrais échecs contre cinq adversaires, de celui qui laisse sa dame en prise à celui qui ne faiblit jamais. Le plateau note lesquels vous avez battus.
Les échecs sont arrivés en Europe depuis l’Inde en passant par la Perse et le monde arabe, et la version jouée aujourd’hui s’est fixée à la fin du XVe siècle, quand la dame et le fou ont reçu leur portée moderne. Presque tout ce qui rend ce jeu digne de six siècles d’étude vient de ce seul changement : il a transformé un jeu de position lent en un jeu tranchant.
La machine de l’autre côté de cet échiquier est l’autre moitié de l’histoire. Les échecs sont le test standard des programmes de jeu depuis que Shannon a décrit en 1950 comment l’un d’eux pourrait fonctionner, et un navigateur exécute aujourd’hui une recherche qui aurait été un projet de recherche dans les années 1990. Les cinq machines ici sont cette recherche, délibérément réglée sur cinq forces différentes.
Les deux premiers barreaux commettent des erreurs volontaires et laissent du matériel en prise si vous leur en donnez l’occasion ; la façon de les passer est simplement de prendre ce qui est offert et de ne rien laisser en prise vous-même. PROBE regarde un coup à l’avance ; DRONE voit la prise devant lui et manque celle dans laquelle il marche.
À partir de SENTINEL, ce sont de vrais échecs. La machine y cherche assez profondément pour que la tactique seule ne suffise plus, et un plan vaut mieux qu’un tour : contrôlez le centre, développez tout avant d’attaquer, et n’ouvrez pas une colonne que vous ne pouvez pas utiliser.
OVERMIND ne faiblit pas. Il ne joue aucun coup délibérément faible, et le seul moyen de passer est une partie véritablement bonne.
Oui — toutes les règles, y compris le roque des deux côtés, la prise en passant, la sous-promotion, le pat, la triple répétition, la règle des cinquante coups et le matériel insuffisant. Le moteur est le même code qui vérifie ensuite une partie soumise, donc les règles de votre écran et celles du serveur ne peuvent pas diverger.
Oui. Choisissez les échecs et cherchez un adversaire : vous entrez en file avec les échecs comme sujet ; la personne suivante qui veut le même jeu se retrouve en conversation avec vous, et l’échiquier s’ouvre entre vous avec une pendule qui tourne. Vous êtes en vidéo sauf si vous coupez la caméra.
Non. Seules les parties en solo contre la machine sont classées, parce que seules celles-là sont vérifiables. Une partie jouée sur l’ordinateur de quelqu’un d’autre va dans votre bilan victoires-défaites.
Pour enregistrer une partie ou pour jouer contre une personne, oui. L’échiquier fonctionne dans n’importe quel navigateur récent et il n’y a rien à télécharger.
Pong, Tetris, Oware, Draughts and Snake. All of them play the same two ways: contre une machine ou contre une personne.